Taüll 1123

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Volvemos las pinturas de la iglesia de Sant Climent de Taüll a su lugar de origen. Hemos restaurado y restituido las pinturas del ábside y del prebisterio que son una de las joyas más importantes del románico catalán y actualmente se conservan en el Museo Nacional de Arte de Catalunya (MNAC).

Hemos diseñado una instalación adaptada a la iglesia de Taüll que recrea los frescos y explica la técnica pictórica mediante una proyección mapping permanente.

  • Bisbat d'Urgell
  • 2014
  • Reconstrucción digital / Mapping

Mapping permanente.

Encaje perfecto.

Con 6 proyectores de alta definición integrados en el espacio de la iglesia, el visitante puede observar tanto las pinturas originales como una recreación completa de la iconografía que decoraba el ábside.

El audiovisual que lleva por título Taull1123 en referencia al nombre de la iglesia ya la época en la que se consagró, consta de tres partes. En el primer fragmento se muestran las pinturas que se encuentran en los muros de la iglesia, en la segunda parte se descubren las pinturas conservadas en el MNAC y en la parte final se sumerge el espectador en la recreación de las pinturas del ábside central de la iglesia.

La imagen proyectada ha sido diseñada de forma que encaja perfectamente con los restos originales presentes en la iglesia y la banda sonora nos transporta emocionalmente a la época de la pintura. La presentación audiovisual ayuda al visitante a entender la técnica pictórica de los frescos románicos y al mismo tiempo descubre las diferentes representaciones iconográficas que componen esta pintura mural de alta carga artística y religiosa.

Restauración digital.

Reconstrucción rigurosa.

Para conseguir el objetivo del mapping y mostrar al espectador las pinturas tal y como eran en 1123 se han restaurado digitalmente los restos conservados y recreado las partes perdidas.

La recreación final de la pintura mural se ha realizado a partir de los restos originales conservados puesto que aportan mucha información por sí solas, tanto pequeños detalles como grandes fragmentos de los cortinajes, de las cenefas o de los personajes. La representación de la pintura ha sido realizada digitalmente siguiendo la técnica pictórica del románico, desde la aplicación de colores base, a las sombras o perfiles negros y blancos.

Banda sonora original.

Reminiscencias del pasado.

El proceso de creación musical ha contado con una amplia investigación musicológica para reflejar los aspectos instrumentales y compositivos característicos de la Edad Media.

La investigación ha sido seguida de un trabajo artesanal de instrumentación, composición y desarrollo de herramientas digitales. El resultado es una banda sonora basada en las sonoridades del siglo XII y del siglo XXI que encuentra el equilibrio entre el lenguaje de la música medieval y el de la música contemporánea.

Disseño técnico.

Precisión milimétrica.

El mapping plantea dos grandes retos en lo que respecta al aspecto técnico: minimizar el impacto visual de la tecnología en la iglesia y obtener una calidad de imagen del máximo nivel.

Por otro lado se debe conseguir hacer encajar los restos del ábside con los originales presentes en el MNAC.

En el proceso técnico se determina la cantidad y la posición de los proyectores de vídeo que abarcan el ábside central. Finalmente se opta por colocar seis proyectores escondidos de la vista del público con diferentes ópticas y posiciones para llegar a la geometría concave del ábside y para mezclar las imágenes de forma adecuada.

A partir de aquí se hace una copia virtual del ábside de Sant Climent de Taüll con mucha precisión, teniendo en cuenta la geometría y también la textura. Al mismo tiempo se realizan fotografías de alta resolución de los originales del MNAC con el objetivo de fusionarlo todo en un solo modelo 3D.

Project and Visual Production:
Burzon*Comenge

Project and Technical Production:
Eloi Maduell. Playmodes

Sound Track:
Santi Vilanova. Playmodes

Illustrators:
Albert Burzon
Xavi Mula

Animation:
Albert Burzon
Eloi Maduell

3D Modeling:
Carlos Padial

3D Scanning:
Captae

Photography and Textures:
Josep Giribet. Calidos

Idea and project managers :
Eva Tarrida i Sugrañes. Architect
Eduard Riu-Barrera. Archeologist
Albert Sierra i Reguera. Historician

Pere Rovira i Pons. Restoration
Jordi Camps i Sòria. Conservation

Architect:
Montserrat Cucurella-Jorba.

Light Design:
Antonio Sáinz. Haz Luz 17

Paint Restoration:
Mercè Marquès. Krom

Archeological Studies:
Isidre Pastor
Maite Rovira

Electrical Engineering:
RC Enginyers